Infostart.hu
eur:
376.63
usd:
315.97
bux:
129854.13
2026. február 9. hétfő Abigél, Alex
Nyitókép: The Good Brigade/Getty Images

Még több gyermeket védhet a GVH Digitális Tudatosság Programja

Folyamatosan jelentkezhetnek az iskolák a Gazdasági Versenyhivatal Digitális Tudatosság Programjába. A GVH az edukációs kezdeményezéssel az online térben a gyermekekre leselkedő veszélyekre hívja fel a figyelmet, illetve felkészíti a fiatalokat a tudatos internethasználatra. Emellett már megkezdődött a Tanítsunk Magyarországért program mentorjainak a képzése. Segítségükkel több diákhoz juthat el a GVH edukációs programja.

A Nemzeti Média- és Hírközlési Hatóság (NMHH) 2023. évi médiapiaci jelentése szerint a magyar fiatalok (8–15 éves korosztály tagjai) átlagosan napi 4 órát töltenek az okostelefonjuk képernyője előtt, ebből a közösségi médiában átlagosan napi 133 percet, azaz több mint 2 órát. A jelentés arra is rámutatott, hogy az életkorral egyenes arányban nő a készülékhasználat átlagos ideje. A fiatalok párhuzamosan használják a különböző platformokat, formátumokat és tartalmakat, és ezek használata a napi rutinjukba is beépül.

A GVH célja a Digitális Tudatosság programjával, hogy felébressze a gyermekek (minél fiatalabb korban való) tudatosságát és felhívja a fiatalok figyelmét az online térben megadott adataik jelentőségére és védelmére. A programmal a GVH szeptember elején szintet lépett, ekkor együttműködést írt alá a Tanítsunk Magyarországért program megvalósítóival, a Nemzeti Tehetség Központ Közhasznú Nonprofit Kft.-vel és a Tanítsunk Magyarországért Alapítvánnyal. Ennek köszönhetően a keddi napon a nemzeti versenyhatóság szakemberei több mentort készítettek fel a Digitális Tudatosság Program tananyagából a GVH székházában, hogy segítségükkel még több fiatal válhasson tudatos internet-használóvá és fogyasztóvá az online térben a digitális világ kihívásai között – tájékoztatott a versenyhivatal.

A Tanítsunk Magyarországért program mellett a GVH edukációs óráira közvetlenül is jelentkezhetnek az iskolák a Digitalis_tudatossag@gvh.hu email címen: egy-egy iskolára, vagy évfolyamra szabott, egyedi megoldásokra is nyitottak a szervezők. A GVH oldalán elérhető a program részletes leírása és a diákoknak szóló, illetve a pedagógusok munkáját támogató útmutatók, jó tanácsok is. Továbbá a GVH Podcast műsorában az érdeklődők részletesebb információkat is hallhatnak a program szervezőitől a kezdeményezésről. A beszélgetésben a szakemberek hasznos tanácsokat is megosztanak a szülőkkel és tanárokkal arról, hogy miként segíthetik a gyermekek biztonságos internethasználatát – olvasható.

További részletek itt.

KAPCSOLÓDÓ HANG
Címlapról ajánljuk
Szakértő a magyar videojáték-fejlesztő cég támogatásáról: a tehetség megvan, meglátjuk, a pénz mire lesz elég

Szakértő a magyar videojáték-fejlesztő cég támogatásáról: a tehetség megvan, meglátjuk, a pénz mire lesz elég

Szijjártó Péter külgazdasági és külügyminiszter szerint ezen a téren is a globális élmezőnybe törünk, ezért a kormány 1,5 milliárd forintos támogatást adott egy magyar videojáték-fejlesztő cég 4,5 milliárdos beruházásához. Az InfoRádiónak nyilatkozó szakértő szerint tehetségből van elég egy világsikerű magyar videójáték megalkotásához, az viszont kétséges, hogy 4,5 milliárd forint elég-e rá.

Orbán Viktor Szekszárdon folytatta az országjárást, és a térség polgármestereivel is tárgyalt

Orbán Viktor miniszterelnök Lázár János építési és közlekedési miniszter társaságában Szekszárd térségének polgármestereivel tárgyalt, majd fórumot tartott: esti posztja szerint „Szekszárdon tudják: a Fidesz a biztos választás. Hétfő este annyian voltunk, hogy a végén már csak cipőkanállal lehetett beférni.”
inforadio
ARÉNA
2026.02.10. kedd, 18:00
Charaf Hassan
a Budapesti Műszaki- és Gazdaságtudományi Egyetem rektora
EZT OLVASTA MÁR?
×
×
×
×
×