Ez az első olyan tanulmány, amely kísérleti alapon mutatja ki az erőszakos videójátékok hosszú távú hatásait - összegezte a kutatás horderejét Laurent Begue, a Grenoble-i egyetem tanára. A németországi Hohenheim- és az amerikai Ohio-beli egyetemmel közösen végzett kísérlet során önkéntes egyetemisták három egymást követő napon 20-20 percet játszottak a legkülönbözőbb videójátékokon.
Az első kísérlet abból állt, hogy a játékot követően a kutatók elolvastattak velük egy potenciális konfliktust tartalmazó, például egy autós ütközést leíró történetet. A kísérleti alanyoknak azt kellett elképzelniük, hogy a történet résztvevői miképpen fognak az adott helyzetben reagálni. E teszt alapján a kutatók arra jöttek rá, hogy az erőszakos videójátékokat játszott diákok sokkal agresszívebb viselkedést prognosztizáltak, mint azok, akik más játékokat használtak.
A második kísérletben a diákok egy olyan vetélkedésben vettek részt, ahol a győztesek hangimpulzusokkal büntethették meg az alulmaradókat. A megfigyelések ez esetben is azt mutatták, hogy az erőszakos videójátékok használói által alkalmazott retorzió lényegesen durvább volt, mint a többieké.
A fentieknél is meglepőbb volt, hogy az agresszív tendencia a játékfogyasztás mértékével egyenes arányban emelkedett. Vagyis az erőszakos videójátékokon játszó diákok ugyanazokra a kérdésekre az első naphoz képest a második és a harmadik napon egy-egy fokkal agresszívebb válaszokat adtak.
Eredményeink azért fontosak, mert Franciaországban állandó a kételkedés e videójátékok káros befolyását illetően - hangsúlyozta Laurent Begue, hozzátéve: a kutatás most kimutatta, hogy azok agressziót szülnek, és ezzel immár számolni kell.





